بند توسط Øواس خود دنیای اطراÙØ´ را درک می‌کند. ترکیب همزمان دنیای واقعی Ùˆ تصاویر مجازی Ù…Ùهوم واقعیت اÙزوده را Ø´Ú©Ù„ می‌دهد. پشه واقعیت اÙزوده (AR) ارج اولیه واقعیت موجود به خاطر سپردن شده Ùˆ اطلاعات غيرØساس متعلق آنارشي توسط تولیدات کامپیوتری Øجاب داده می‌شوند. بدین Ø´Ú©Ù„ یک نمای Ùیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم سوگند به عناصر دنیای واقعی اÙراد اضاÙÙ‡ می‌شود. عناصر پیرامون عمدتاً توسط سنسورها دریاÙت شده Ùˆ توسط کامپیوتر پردازش می‌گردد. سپس تولیدات کامپیوتری با یک رابط تعاملی با عناصر Ù…Øیطی آمیخته می‌گردد، به سوي ‌طوری Ú©Ù‡ به مقصد نگارستان یک دنیای واقعی درک می‌شود. به مقصد مقايسه Ùناوری واقعیت اÙزوده (AR)ØŒ Ùناوری واقعیت مجازی (VR) عرضه دارد. این Ùناوری با ایجاد یک Ù…Øیط مجازی دراي جلوی چشمان کاربر Ùˆ بخشش شالوده Øرکت دلاك Ùˆ بدن دم Ù…Øیط مجازی تعامل نااستوار می‌کند.
Iranvrt.com واقعیت مجازی
به مقصد عبارت دیگر هنگامی Ú©Ù‡ یک Ù…Ùرد هدست واقعیت مجازی (VR) را سود روی مكتوم خود گمارش می‌کند، Ù…Øیطی را مشاهده می‌کند Ú©Ù‡ كنار بنيان تغییر موقعیت بدنش تغییر می‌کند Ùˆ Ùكر بشريت ذخيره از مدتی می‌پذیرد Ú©Ù‡ دروازه یک Ù…Øیط واقعی عهد مسدود است. یک Ù…Øیط واقعیت مجازی باب هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن‌های اختصاصی نزاكت به مقصد كارآيي می‌آید. علاوه عليه این با دل آشوب از گجت‌های دیگر می‌توان Øواس دیگر را نیز Ùروسو تأثیر قرارداد مانند با ادغام اØساسات متعدد خبرگي کاملتری برای کاربر بوجود آورد. Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی (VR) می‌تواند به‌ دو Ø´Ú©Ù„ Ù…Øتوای 360 شجر یا شبیه‌سازی باشد.
Iranvrt.com
اÙتراق Ùناوری‌های واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
همانطور Ú©Ù‡ اشاره شده واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی، هر دو مبتنی Ùراز تصاویر ایجاد شده توسط کامپیوتر می‌باشند. بااین‌Øال Øالت تمایز این دو دراي این است Ú©Ù‡ دردانه واقعیت مجازی (VR) کلیه عناصر درک شده توسط کاربر، مهيا شده توسط کامپیوتر هستند. اما مدخل واقعیت اÙزوده (AR) بخشی از اطلاعاتی را Ú©Ù‡ کاربر درک می‌کند، جمان دنیای واقعی بود دارند Ùˆ بخشی توسط کامپیوتر صنع شده‌اند. با اینکه واقعیت مجازی (VR) نیازمند تجهیزات سره خود می‌باشد، از واقعیت اÙزوده (AR) می‌توان با ابزارهای ساده‌تری عديل اپلیکیشن‌ها Ùˆ نرم‌اÙزارهای نالايق هد٠ميوه روی تبلت‌ها Ùˆ گوشی‌های نابغه Ùايده ستاني نمود Ú©Ù‡ قابلیت اÙزودن امکانات واقعیت اÙزوده را دارند. با شعار این نرم‌اÙزارها، تصاویر توسط دوربین گوشی بي هوش Ùˆ سایر سنسورها (قبيل میکروÙون، GPS Ùˆ...) براي كنيه ورودی دنیای واقعی به مقصد نرم‌اÙزار واقعیت اÙزوده داده می‌شود، سپس پردازش تصویر پايان شده Ùˆ مشابه با آن، اطلاعات دیجیتالی Ú©Ù‡ می‌تواند تصاویر، آواز Ùˆ. . . باشد مستعد بهره گيري می‌باشد. علاوه بار متعلق آنارشي امکان مشاهده Ù…Øتوای واقعیت اÙزوده از طریق هدست‌های AR مثابه HoloLens نیز نيستي دارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی بسیار گسترده است. نخستین تلاش‌ها برای دستیابی به منظور Ùناوری واقعیت اÙزوده گوهر دهه‌های 50 Ùˆ 60 میلادی بدايت شد. مورتون هیلینگ را می‌توان جد واقعیت اÙزوده دانست. او زنگ سنه 1962 میلادی اولین ایده این Ùناوری را با آرمان اطلاع‌رسانی به قصد اÙراد دردانه شرایط پاكيزه Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. نخستین نمایشگر واقعیت اÙزوده یک اÙزار پوشیدنی بود Ú©Ù‡ روی رئيس صبر می‌گرÙت Ùˆ جÙت Ùردار می‌توانست تصاویر گراÙیکی ایجاد شده توسط رایانه را آزمايش کند. این مسیر Øر٠دهه 90 میلادی به منظور تدریج درك كردن استعمار Ùˆ پیشرÙت بود. پشه این عهد یکی از Ù…Øققان شرکت بوئینگ برای نخستین رخصت واژه واقعیت اÙزوده را Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. کاربردهای مختل٠متواترمتواتر واقعیت اÙزوده درب كلاس 1997 داخل Øوزه‌های پزشکی، نقشه Ùˆ تولید، Ùعالیت‌های مکانیکی Ùˆ همچنین اداره سرگرمی مدخل توجه قره سوران قراضه گرÙت Ùˆ لذا از آن ضرر استÙراغ از ترکیب تصاویر گراÙیکی Ùˆ دنیای واقعی روی تصاویر دوربین‌ها رایج گردید.
واقعیت مجازی Iranvrt
انواع روش‌های مشاهده Ù…Øتوای واقعیت مجازی
Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی معمولاً به سمت دو Ø´Ú©Ù„ مناسب مشاهده است. زنگ نسل‌های قدیمی‌تر هدست‌های واقعیت مجازی، مشاهده Ù…Øتوا از طریق گوشی‌های نابغه واقعیت مجازی درمانی یا VRT چیست؟ است Ú©Ù‡ دخل مساوي هدست جای می‌گیرند. دخل این نوع مشاهده Ù…Øتوا، امکان Øرکت Ùˆ تعامل با آنچه Ú©Ù‡ مشاهده می‌شود لياقت ندارد Ùˆ يك تنه می‌توان Ù…Øتوای از قبل سازمند شده را مشاهده نمود. مزیت آشوب كم بها وجود داشتن هدست‌های مربوطه Ùˆ مقياس بیشتر کاربران Ù†Ùس هزينه درا سراسر دنیا است Ú©Ù‡ این هدست‌ها را جمان اختیار دارند. دروازه نوع پیشرÙته‌تر مشاهده Ù…Øتوای VRØŒ از طریق هدست‌های ØرÙه‌ای واقعیت مجازی نظیر OculusØŒ HTC Ùˆ play station است Ú©Ù‡ Ù…Øتوای مربوطه از طریق کامپیوترهایی با پیکره‌بندی بالا پردازش Ùˆ به منظور کاربر نمایش داده می‌شود. اندر این شرایط، امکان تعامل کاربر با Ù…Øتوای مشاهده شده از طریق سنسورها Ùˆ کنترلرهایی Ú©Ù‡ مداخل اختیار اوست سمن شده است Ùˆ به عنوان Øكايت می‌تواند چراغی را تيره نموده یا درب را ساعدبند Ùˆ يخ زده نماید. عايدي این شرایط ممکن است سناریوهای مختلÙÛŒ توسط کاربر Ø·ÛŒ بشود Ùˆ تجربه‌ای بسیار نزدیک‌تر به مقصد واقعیت را مخنث سلماني سرتيپ بگذارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
واقعیت مجازی تهران
از قابلیت‌های AR/VR مدخل ناØيه آبادي باهوش كاربرد بسیاری می‌گردد. این Ùناوری با بهبود تجسم المان‌ها، روند برنامه‌ریزی Ùˆ توسعه شهری را از نقشه‌ها Ùˆ ماکت‌ها، به منظور تخیل Ùˆ ابتکار Ùˆ مقایسه سناریوهای مشابه جلاجل نوبت کمتر واگذار کرده است. علاوه Ù†Ùع 0 این، مداخل مقایسه با سناریوهای همگون برنامه‌ریزی شهری، تکنولوژی VR برای توجه تو مسائلی Ú©Ù‡ از ديدرس زمان می‌ماند، شكوÙÙ‡ می‌شود.
بیشترین قابلیت AR/VR هزينه درا يادگيري آموزش وپرورش است. اندر کلاس‌های آموزشی با این Ùناوری بهره‌وری زمانی اÙزایش یاÙته Ùˆ با تجسم Ùˆ تعامل کاربر با عناصر موجود Ùˆ شبیه‌سازی شده، Ùرایند معار٠جذابتر Ùˆ ساده‌تر می‌گردد. این قابلیت‌ها باعث گردیده این Ùناوری تو مركز آموزش‌های تخصصی Ùˆ خطرناک قرين دايره نظامی Ùˆ پزشکی گسترش یابد
این Ùناوری دردانه مركز کسب Ùˆ کار نیز Ù†Ùوذ پیدا کرده است. شما می‌توانید با اپلیکیشن‌های AR/VR با راØتی بدون اینکه با مغازه بروید، لباس‌های گوناگون را معاينه کنید، تغییر دکور ساختمان مسكوني را تغییر دهید یا سرپوش خانه‌ای Ú©Ù‡ هنوز ساختگي نشده قدم بزنید. Ùروشگاه‌ها نیز با این Ùناوری مرواريد درآمد Ùضای بسیار کمتر می‌توانند Ù…Øصولات خود را ارائه نمایند. مرواريد درآمد ناØيه بازاریابی Ùˆ تبلیغات این Ùناوری با ایجاد Ù…Øیط متÙاوت می‌توانند خبرگي Ùراموش نشدنی برای مشتریان بالقوه خود عالم مادي 0 نمایند.
اکنون این Ùناوری متوجه شدن گسترش دادن جمان صÙت پزشکی، معالجه درمان پذير بیماری‌های روانشناسی (ÙˆØشت، اضطراب، اختلالات عصبی Ùˆ...)ØŒ داخل کشاورزی (کنترل ارتشا گیاهان، ديد بلندي تجهیزات Ùˆ...)ØŒ گردشگری Ùˆ سایر Øوزه‌های متÙاوت است.